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2020年2月26日 13:29

[哆啦A梦吃惊][哆啦A梦吃惊]

新浪游戏 2020年2月26日 13:25

【电子竞技市场规模在2020年达到11亿美金】根据研究公司Newzoo最新报告
1、2020年全球电子竞技市场规模将达到11亿美金,观众人数达到4.95亿人。
2、媒体版权费用和赞助占收入的绝大部分。
3、电子竞技爱好者预计达到2.229亿人。
4、中国是电子竞技的领头羊。
5、2019年在twitch、youtube、mixer最受关注的前三位:《英雄联盟》3.5亿小时 、《csgo》2.15亿小时 、《dota2》2亿小时。
6、移动电竞飞速增长,2019年移动电竞观看小时数达到9850万小时,增长600%。
7、电子竞技仍面临挑战,想要与fifa相提并论还有很长的路要走。