上周我们在上海参加了《消逝的光芒2》官方试玩活动,这里简单说下试玩体验:第一感觉是系统有了适当的简化,初代的三大升级树减为两大,动作的流畅性得到了显着加强,环境对攀爬和跑酷更加友好。敌人终于有了血槽,把初代中战斗的不确定感一扫而空。

试玩过程中最值得肯定的体验是地图在垂直方向有了明显的纵深,给了玩家大把攀高探索和放目远眺的机会。或许是为了性能表现做出的妥协,本次试玩版的画面水平较初代的提升不是很大,不知正式版是否会有改进。另外,游戏提供了出色的简体中文翻译和普通话配音,玩起来代入感高了不少。

在现场我们还问了《消逝的光芒2》游戏开发者一些问题,后续报道会放出更多详情,感兴趣的玩家可以关注一下。

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